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Lesen Sie dies zuerst!
* Bitte stellen Sie sicher, dass die Beleuchtung Ihres Gesichts gut genug ist
* Bitte stellen Sie sicher, dass Ihr Gesicht mehr oder weniger gerade ist, nicht zu stark gedreht und nicht zu stark geneigt
* Probieren Sie den Debug-Modus aus, um zu überprüfen, ob die Gesichtserkennung funktioniert oder nicht
* Wenn eine der Implementierungen fehlschlägt, melden Sie es bitte und versuchen Sie es mit der anderen
Head Tracking 3D demonstriert die Fähigkeit der Frontkamera auf Android-Geräten, das Gesicht des Benutzers zu erkennen, um eine Head-Tracking-Virtual-Reality-Anzeige bereitzustellen. Die Anwendung wurde aufgrund ihrer schnellen Verarbeitungsgeschwindigkeit mit Asus Transformer, Samsung Galaxy Tab 10.1 und Notion Ink Adam entwickelt und getestet. Der 3D-Rendering-Teil der App basiert auf meiner vorherigen Android-Anwendung „3D Depth Cues Demo“ und die Gesichtserkennung basiert auf dem Google Code-Projekt JavaCV und dem OpenCV-Android-Port.
Die App kann jedoch weiterhin mit anderen Android-Geräten verwendet werden, indem die nach hinten gerichtete Kamera und die Umkehrung der X-Achse zusammen mit einem Spiegel verwendet werden, um sich selbst oder ein Foto eines menschlichen Gesichts zu spiegeln.
Community-Projekt von Yap Wen Jiun (http://wenjiun.blogspot.com) von CodeAndroid Malaysia (http://www.codeandroid.my).
Credits:
* OpenCV unter http://opencv.willowgarage.com/wiki/Android für die Gesichtserkennung
* JavaCV unter http://code.google.com/p/javacv/ für die Gesichtserkennung mit OpenCV
* Android-API-Demos unter http://developer.android.com/resources/samples/ApiDemos/index.html für das allgemeine OpenGL-Rendering in ein SurfaceView und das Rendern der Kameravorschau
* akjava-android-project unter http://code.google.com/p/akjava-android-project/ für die Generierung von 3D-Volumenkörpern
* Wii Projects von Johnny Chung Lee Wii unter http://johnnylee.net/projects/wii/ als Inspiration für Headtracking
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